Descripción:
Los contenidos que observamos diariamente en Internethan sufrido una profunda transformación en los últimos años, ocasionadapor el propio desarrollo de la tecnología que los soporta. Si hace untiempo los sitios Web constaban exclusivamente de distintas páginasescritas en formato HTML en las que se incluya textos e imágenes, hoydía es corriente que el sitio web en sí no sea más que la parte visiblede una aplicación, instalada en el servidor, cuyo funcionamientoconsiste en extraer información de una base de datos y dotarla de unapariencia apta para ser mostrada en el navegador de Internet delusuario que está visitando ese sitio Web gracias a la combinación entreel propio lenguaje HTML y lo que se denomina "lenguajes de servidor",que son interpretados para mostrar información.
Algunoslenguajes de servidor de los que se dispone en el mercado son ASP(ActiveServer Pages), JSP (Java Server Pages), Cold Fusion o PHP (PHPHypertext Processor), siendo este último uno de los más conocidos yutilizados, principalmente por el hecho de que puede ser utilizado endistintas plataformas (Unix Linux, Windows, Mac) con el añadido de queun script desarrollado en un servidor concreto funcionará en cualquierotro sin prácticamente ninguna modificación. Es también un lenguajeserver-side (todas las acciones que realiza tienen su efecto en el ladodel servidor), y finalmente, porque se puede descargar de formagratuita al ser su código abierto.
Podemos concluir entonces quelos sitios Web actuales se han convertido en una suerte de "aplicacióndinámica" que no se gestiona por aquellas personas que lo diseñaron,sino por los propios responsables del sitio, no creando nuevosdocumentos HTML añadidos al servidor v?a FTP, sino mediante un conjuntode "paneles de control" que incluyen formularios que le permitirán lamodificación, mediante el lenguaje de servidor utilizado, de loscontenidos del sitio Web en cuestión en lo que se refiere tanto atextos como a archivos de imagen o multimedia.
Paralelamente aldesarrollo de las bases de datos y los lenguajes de servidor, seproducía el descubrimiento, auge y posterior "boom" de una de lasherramientas de creación multimedia m?s conocidas estos días:Macromedia Flash. La riqueza sonora y visual que aportaba a los sitiosWeb era imposible de igualar por los aquel entonces "poco visualmenteatractivos" sitios realizados en texto HTML.
Si en sus tresprimeras versiones se utilizaba casi exclusivamente para desarrollaranimaciones basadas en gigantescas líneas de tiempo repletas defotogramas, a partir de la versión 4 se introdujo la posibilidad decrear contenidos que respondieran fielmente a la interacción delusuario con los mismos, gracias al entonces poco refinado "lenguaje"ActionScript. Sin embargo, en un primer momento, Flash se dio de brucesante la necesidad de gestionar contenidos dinámicos, pues lasposibilidades que ofrecía para tal tarea dejaban bastante que desear;tanto es as? que para ello se utilizaba otro producto de la casaMacromedia, Macromedia Generator. La ventaja que ofrecía Flash, encuanto a la comunicación visual se refiere, se perdía al ser loscontenidos prácticamente inamovibles si no se disponía de los ficheros.fla originales para modificarlos.
Capítulo 1. Flash
Flash y contenidos dinámicos
Nociones básicas de ActionScript para Flash MX
Carga dinámica de documentos Flash (.swf)
Carga dinámica de imágenes (.jpg)
Carga dinámica de sonidos (.mp3)
Carga dinámica de datos almacenados en ficheros de texto (.txt)
Carga dinámica de datos almacenados en ficheros escritos en lenguajes de marcado XML (.xml)
Capítulo 2. Instalación de servidores
Instalación de servidores en ordenadores con Windows
Instalación de servidores en ordenadores Macintosh
Capítulo 3. PHP
¿Qué es PHP?
Características del lenguaje
Utilización de variables en PHP
Función para manejar fechas (date)
Manipulación de ficheros
Ejemplo práctico: contador basado en fichero de texto
Envío de correos utilizando PHP
Más información sobre PHP
Capítulo 4. MySQL
Servidores de bases de datos
Organización de MySQL
Manipulación y utilización de MySQL
Más información sobre MySQL
Capítulo 5. MySQL y PHP
MySQL y PHP
Ficheros de configuración y acciones repetitivas
Obtener siempre una respuesta
Uso de MySQL con PHP (identificadores y arrays)
Modificación de la información de la base de datos
Capítulo 6. Flash, PHP y MySQL
Primeros pasos
Cómo utilizar el material de este capítulo
Obtención de datos usando el objeto LoadVars
Obtención de datos utilizando el objeto XML
Obtención de datos desde un documento XML
Capítulo 7. Un caso práctico
Creación de aplicación para subir ficheros al servidor
Creación de una galería de imágenes
Creación de zonas de acceso restringido
Agenda: Administrador de contenidos + Interfaz
Capítulo 8. Recursos y enlaces
Flash, PHP Y MySQL: Contenidos DinámicosIntegre con éxito las tres aplicaciones
Autor:
Daniel De La Cruz Heras, Carlos Zumbado RodríguezISBN: 844151609X
Publicador: A__na__ya Multimedia - 2003
Pag: 290
libro: PDF, 10MB